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ライチ=フェイ=リン攻略@ ウィキ トップページ ここはアーケード格闘ゲーム「BLAZBLUE」のキャラクターライチ=フェイ=リンの攻略 まとめwikiです。 携帯の方はメニューから各項目へ。 コマンド表記 テンキー レバー方向 (右向き時) 7 8 9 ↖ ↑ ↗ 4 5 6 ← N → 1 2 3 ↙ ↓ ↘ 略語 jc→ジャンプキャンセル hjc→ハイジャンプキャンセル CH→カウンターヒット RC→ラピッドキャンセル DD→ディストーションドライブ 一通→一気通貫 チー→一気通貫~A派生 ポン→一気通貫~B派生 カン→一気通貫~C派生 通キャン→一気通貫構えをDで解除すること 四風→東南西北 白→三元脚・白 發→三元脚・發 中→三元脚・中 肉まん→ライチの胸 したらば掲示板 ブレイブルー ライチ=フェイ=リン part9 ライチ=フェイ=リン part8 【勝利ー】ライチ=フェイ=リンpart7【7んちゃって】 【イクワヨー】ライチ=フェイ=リンpart6【国士6双!】 【5めんなさい】ライチ=フェイ=リンpart5【悪気はないの】 【東南西北】ライチ=フェイ=リンpart4【4神列閃波!】 【白發中】ライチ=フェイ=リンpart3【大3元!】 【私の胸は】ライチ=フェイ=リン【2くまんじゃありません】 ライチ=フェイ=リン part1 「BLAZBLUE ライチ」(youTube) 「ブレイブルー ライチ」(ニコニコ動画) タグ「らいち」(ニコニコ動画) 「litchi」(ニコニコ動画) 「ライチ」(ゲーセン道) 他キャラクターwiki ラグナwiki ジンwiki テイガーwiki ノエルwiki レイチェルwiki バングwiki アラクネwiki タオカカwiki カルルwiki(CT) / カルルwiki(CS) ハクメンwiki ν-13 & Λ-11 wiki ツバキ=ヤヨイwiki ハザマwiki μ-12wiki コメントフォーム 大車輪コマンドの訂正を -- (名無しさん)2009-09-13 02 48 58 訂正完了。しかし、情報が更新されないwikiだな。 -- (名無しさん) 2009-09-19 17 13 14 個人的に登場時のセリフなども解説したいんですが、。 -- (名無しさん) 2009-11-29 23 18 54 小ネタ辺りに追加すると良いのでは -- (名無しさん)2009-12-08 03 01 13 名前 コメント すべてのコメントを見る ウィキ関連単語 したらば掲示板派生ニコニコ動画ディストーション肉まんブレイブ略語国士一気通貫ゲーセン おすすめリンク |価格比較@price|オークション落札相場@price|アットスポット|デジカメプリント|年賀状|ましかくプリント|ポチオク| @wiki - 無料レンタルウィキサービス|プライバシーポリシー|関連ページ|関連ホットワード|リンク元|トラックバック メニュー トップページ + CALAMITY TRIGGER CALAMITY TRIGGER キャラクター設定 通常技解説 必殺技 萬天棒 技データ ガトリングルート コンボルート コンボダメージ 投げからの追撃 小ネタ キャラ対策 基本立ち回り vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsν-13 ED動画 - CONTINUUM SHIFT CONTINUUM SHIFT キャラクター設定 通常技解説 必殺技 萬天棒 技データ ガトリングルート コンボルート コンボルート2 コンボダメージ 小ネタ CTからの変更点 キャラ対策 基本立ち回り vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ Total 212823 Today 204 Yesterday 301 更新履歴 2010-08-27 通常技解説 コンボルート2 2010-07-10 トップページ 2010-07-01 技データ 2010-06-30 萬天棒 小ネタ コンボダメージ 2010-06-29 メニュー 2010-06-26 基本的な動かし方 ライチ=フェイ=リン設定 @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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被害者名 加害者名 死因 凶器 ぶりぶりざえもん 志々雄真実 焼殺 弐の秘剣・紅蓮腕 セフィロス クラウド・ストライフ 斬殺 三好夏凜 土方歳三 焼殺 茨 土方歳三 美樹さやか 刺殺 美樹さやか 土方歳三 魔力消耗 湊斗景明(英雄) 湊斗景明(武帝) 湊斗景明(武帝) 湊斗景明(英雄) テンペルリッター ハクメン 斬首 ソラ 瀬田宗次郎 刺殺 アスナ 甘粕正彦 鬼龍院皐月 志々雄真実ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 宮本武蔵 瀬田宗次郎 斬殺 瀬田宗次郎 瀬田宗次郎 自殺 脇山珠美 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 捕食 黒き獣 少名針妙丸 首輪爆破 首輪 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 坂田銀時 志々雄真実(アナザー) 黒崎一護 斬殺 ハクメン 鬼眼の狂 刺殺 最期の言葉 ぶりぶりざえもん (士郎ならば、こうしていた。だからわたしもこうする。なぜならば士郎もわたしと同じ、「救いのヒーロー」だからな。) セフィロス 三好夏凜 土方歳三 (そうか、俺が憧れた武士の魂は…) 美樹さやか 湊斗景明(英雄) 湊斗景明(武帝) テンペルリッター ソラ アスナ 鬼龍院皐月 宮本武蔵 瀬田宗次郎 「やれやれ、この足じゃあ縮地はもう無理ですね。あの人の足手まといになるくらいなら死んだ方がマシでしょう・・・・・・なら、やるべくことは一つ!」 脇山珠美 少名針妙丸 ラグナ=ザ=ブラッドエッジ 志々雄真実(アナザー) ハクメン
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投げ 易い作家達 小屋 投げない方がおかしい。ほぼ間違いなく投げる。雑なのが特徴。 ぐんざん クオリティは高いが絶対に投げる。読み切り以外は投げなかった事がない。 ズー 確実に投げる。もはや様式美である。 研治 毎回ホモネタを出して投げる。しゃぶれよ研治の漫画はまず最後の1pを読む読者も多い。 一万円 投げてる俺かっこいい! 君と銀河 確率変動が起こらない限り2話の途中で投げる。投げた消すので保存推奨。合作でも容赦なく投げる。 えりえる 作品単体にかなりのベクトルを注ぎ頑張るが、ある日突然飽きて投げる。
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ダッシュ>ダッシュ>J大K(仕込み大足) 最もポピュラーな正面中段の詐欺跳び。 大足を仕込む事で、バクステ逃げを刈ることができる。 だが仕込み大足は若干遅らせて仕込まないと、リバサのEXスピバに巻き込まれるため要練習。 ヒット後のコンボとしては 立ち食らい ①J大K>近大P>C小竜巻>大足 ※ダメージ319(+投げ130) スタン値510(+投げ120) ※以下投げのダメージ、スタン値を足した値を書きます ※起き攻めループ重視 ②J大K>近大P>C波動>SCダッシュ>近大P>C小竜巻>大足 ※ダメージ533 スタン値820 ※ゲージ消費の起き攻めループ しゃがみ食らい J大K>近大P>C波動>セビダ>近大P>C大昇竜 ※ダメージ537 スタン値830 ※ゲージ消費の高火力コンボ。 ※セビダから大足でこかせて起き攻めループでもよい。 ダッシュ>ダッシュ>めくり大竜巻>大足 J大Kと対になるめくりの起き攻め 春麗側の対応を見ていこう ①EXスピバ リバサでも少し遅らせて出しても、竜巻が負けて吹っ飛ばされる。 多い選択。 ②バクステ めくり竜巻に大足を仕込んでおくと刈れる。 かなり精神的に追い詰めることができる気がする。 多め。 ③EX覇山蹴 稀に出す人がいる。 めくり竜巻も仕込み大足もかわせるが、動けるのは豪鬼が早い。 冷静に対処しよう。 ④中足 驚異的な低姿勢とスキの少なさ。 仕込み大足がガードされてしまう。 というか調べてたけど屈小パン仕込みもガードが間に合うという・・・ 何を仕込んでもだめぽいです。 これを使ってくる相手には表の中下段や、百鬼で対応しよう。 ダッシュ>ダッシュ>空ジャンプ>小足 表中段の対になるスカし下段。 EXスピバには負ける。 投げ連打に負ける。 バクステされると空中で小足が当たってしまう。 などのリスクもあるが、何度か混ぜることで他のジャンケンが通り易くなる。 立ち食らい ①小足>屈小P>屈中P>C小竜巻>大足 ※ダメージ331 スタン値395 ②小足>屈小P>屈中P>C小竜巻>中昇竜>2段目SC>小灼熱 ※ダメージ380 スタン値513 ※スタン値重視 ※本来最速で重ねると、相手のガードが逆斜め下に入力されていても立ち食らいになる。 ※そのためしゃがみ食らいになるのは最速で重なっていないか、 春麗がしゃがみ技を出そうとして食らったカウンターヒットのみ(のはず) ※なのでしゃがみ専用コンボは書くのやめときます。アドリブでお願いします。 ダッシュ>ダッシュ>中百鬼>百鬼P(大足仕込み) J大Kとの違いは、仕込み大足が最速でも問題なく詐欺れること。 そのかわりJ大Kのようなヒット時の大ダメージが見込めない。 リンク:百鬼Pからの起き攻め ダッシュ>ダッシュ>中百鬼>百鬼投げ 百鬼Pと対になる選択肢。 百鬼投げからも強力な起き攻めができるため、 百鬼Pを見せておくことも重要 リンク:百鬼投げからの起き攻め
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サイ投げ師 赤 クリーチャー ― ニダー・ならず者 1/1 ~を生贄に捧げる:このターン、次にあなたがコインを1枚投げる場合、代わりにコインを2枚投げ一方を無視する。 FT:放り投げるサイの重さは賭けの代価に比例する。まあ、サイに因るがな… 33版の383のカード コインの確率を25%高めてくれるカード このカードの場合コイントスをするカードがデッキに何枚あるかが大きい
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ハクメイ こんにちは、やぬし~🐱✨ アニメ、ゲームが大好きでお里からこっそり抜け出してきた猫又半人前🐈 フォローするとハクメイが住み着いちゃうのだ(◦`꒳´◦)! ︎︎ ハクメイのママ きのさだ様 ファンマ 🤍🐈 基本情報 Twitter @hakumei_neko 推しマ 🤍🐈 ファンネーム やぬし 活動の記録 予選期間 決勝期間 オーディション終了後 Twitterでの思い出
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12 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ- ライチ カルル バング ハクメン ニュー http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/132.html 14 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ- ライチ カルル バング ハクメン ラムダ ツバキ ハザマ http //www9.atpages.jp/bainin/fight/bbcs.html
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C投げ 近Cが上に強くないので、狙うときはAC同時押しが基本。ただし6Aの暴発に注意。 D投げ 近Cより近Dの方が上に強い。掴み投げなので要連打。
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移動投げレシピ 移動投げの練習方法手順1 手順2 手順3 基本的な考え 指の配置(人によって違うのであくまで一例) 移動投げ レシピ 6中K 小P小K同時押し(同時に押すのではなく、6中Kを入力後にずらして投げコマンドを入れるイメージ) 6大K 小P小K同時押しでも可能。違いは一応あるらしいが、よく分からない。 移動投げの練習方法 手順1 ニュートラルまたは6入れっぱなしの状態で、指を必要なボタンにセットして出せるように練習。何が原因で失敗するかを見定めながら、自分にとって最適な押し方を探す。 手順2 他の技を出してから移動投げを最速で出す練習をする。この時、まず技の硬直が解けた瞬間にしっかり6中Kが出せるように練習。 硬直が切れる前に6中Kを押してしまうと、「ずらし押しが成功しても移動投げにならない」というミスを防ぐのが目的。 手順3 実際に移動投げを入力して練習。 その際、 指を必要なボタンに正確に移動させるように、動かす前と後の位置を確認して練習する。 重要な色々な連係で練習する。ランダムガードを利用して、小足コパンガード確認で移動投げヒットで昇龍とかもやる。 ガードされた時は三発目に小足をガードさせてから投げるバリエーション 等色々やる。 こんな感じでやってました。 普段出来ても実戦で出来ない人は、 毎回同じ指の位置で入力するように心がける 6中Kが早すぎないように意識する こうすると安定すると思うよ。 基本的な考え とにかくトレモに籠もる。トレモで出来ないことは実戦では出来ない。とにかく反復練習を長期間続け、指に最適動作を覚えさせること。長時間じゃなくて、長期間やるのがポイント。 失敗している時は失敗している理由を確認する。例えば「ボタンを押すタイミングが早い/遅い」かどうかをチェックする。 指の配置(人によって違うのであくまで一例) 弱P:中指 弱K:親指 中K:薬指 弱P:人差し指 弱K:親指 中K:中指 そもそも移動投げができているかどうかもわからないのですが、動画等はないのでしょうか? -- (名無しさん) 2011-04-13 20 46 26 http //www.youtube.com/watch?v=t-7q0I4JVVE #t=3m00s これが分かりやすいと思います -- (管理人) 2011-04-13 23 07 56 動画ありがとうございます -- (名無しさん) 2011-04-14 09 25 11 名前 コメント すべてのコメントを見る